Đề 2 – Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Internet Và E – Learning

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Internet Và E – Learning

Đề 2 - Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Internet Và E – Learning

1. Phương pháp nào sau đây giúp tăng tính tương tác trong các khóa học e-learning?

A. Chỉ sử dụng văn bản thuần túy để truyền đạt thông tin.
B. Sử dụng các bài kiểm tra trắc nghiệm sau mỗi bài học.
C. Tổ chức các buổi thảo luận trực tuyến và diễn đàn trao đổi.
D. Yêu cầu học viên tự học một mình mà không có sự hỗ trợ.

2. Vai trò của người hướng dẫn (tutor) trong e-learning là gì?

A. Chỉ cung cấp nội dung khóa học mà không tương tác với học viên.
B. Hỗ trợ, giải đáp thắc mắc và hướng dẫn học viên trong quá trình học.
C. Đánh giá và xếp loại học viên một cách chủ quan.
D. Thay thế hoàn toàn vai trò của giảng viên truyền thống.

3. Đâu là một ví dụ về ứng dụng của e-learning trong giáo dục đại học?

A. Sử dụng bảng đen và phấn trắng để giảng dạy.
B. Tổ chức các lớp học trực tuyến cho sinh viên ở xa.
C. Yêu cầu sinh viên đến trường học tập trực tiếp hàng ngày.
D. Chỉ sử dụng sách giáo trình in để cung cấp kiến thức.

4. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để tạo các bài kiểm tra trực tuyến trong e-learning?

A. Microsoft Excel.
B. Google Forms.
C. Adobe Illustrator.
D. Zoom.

5. Các tiêu chuẩn SCORM và Tin Can API được sử dụng để làm gì trong e-learning?

A. Để tạo ra các trò chơi trực tuyến.
B. Để đảm bảo tính tương thích giữa các nội dung e-learning và các hệ thống LMS khác nhau.
C. Để thiết kế giao diện người dùng cho các khóa học e-learning.
D. Để mã hóa dữ liệu cá nhân của người dùng.

6. Điều gì cần được xem xét khi lựa chọn một nền tảng e-learning?

A. Giá cả của nền tảng là yếu tố duy nhất cần quan tâm.
B. Tính năng, khả năng mở rộng, tính bảo mật và khả năng tương thích với các hệ thống khác.
C. Nền tảng e-learning càng phức tạp thì càng tốt.
D. Chỉ nên chọn các nền tảng e-learning miễn phí.

7. Trong e-learning, "learning analytics" (phân tích học tập) được sử dụng để làm gì?

A. Để tạo ra các trò chơi trực tuyến.
B. Để thu thập và phân tích dữ liệu về hành vi học tập của học viên, từ đó cải thiện chất lượng khóa học và trải nghiệm học tập.
C. Để thiết kế giao diện người dùng cho các khóa học e-learning.
D. Để mã hóa dữ liệu cá nhân của người dùng.

8. Đâu là một hạn chế của e-learning so với học tập truyền thống?

A. Khó khăn trong việc đánh giá và theo dõi tiến độ học tập.
B. Thiếu sự tương tác trực tiếp giữa người học và giảng viên.
C. Chi phí đầu tư ban đầu cao hơn.
D. Không thể tiếp cận được với nhiều đối tượng học viên.

9. Đâu là một yếu tố quan trọng để đảm bảo tính bền vững của một chương trình e-learning?

A. Chỉ tập trung vào việc triển khai ban đầu mà không có kế hoạch duy trì và phát triển.
B. Xây dựng một đội ngũ chuyên gia có đủ kỹ năng và kinh nghiệm để duy trì và phát triển chương trình.
C. Sử dụng các công nghệ e-learning lỗi thời.
D. Không đánh giá hiệu quả của chương trình.

10. Đâu là một ví dụ về việc sử dụng e-learning để đào tạo kỹ năng mềm (soft skills)?

A. Sử dụng các bài giảng video để dạy về kỹ năng giao tiếp và làm việc nhóm.
B. Chỉ sử dụng sách giáo trình in để cung cấp kiến thức về kỹ năng mềm.
C. Yêu cầu học viên tự học một mình mà không có sự tương tác.
D. Chỉ tập trung vào việc đào tạo các kỹ năng cứng (hard skills).

11. Đâu là một lợi ích của việc sử dụng gamification (trò chơi hóa) trong e-learning?

A. Làm giảm sự hứng thú và động lực học tập của học viên.
B. Tăng tính cạnh tranh và tạo động lực học tập cho học viên.
C. Làm cho nội dung khóa học trở nên khó hiểu hơn.
D. Giảm sự tương tác giữa học viên và giảng viên.

12. Điều gì là quan trọng nhất khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một khóa học e-learning?

A. Sử dụng nhiều màu sắc sặc sỡ và hình ảnh động.
B. Đảm bảo tính đơn giản, dễ sử dụng và thân thiện với người dùng.
C. Tích hợp tất cả các tính năng có thể vào giao diện.
D. Sử dụng phông chữ và kích thước chữ nhỏ để tiết kiệm không gian.

13. Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng e-learning trong đào tạo nhân viên?

A. Giảm chi phí in ấn tài liệu và thuê giảng viên.
B. Tăng tính tương tác trực tiếp giữa giảng viên và học viên.
C. Cung cấp khả năng học tập linh hoạt, mọi lúc mọi nơi.
D. Đảm bảo tất cả nhân viên đều học cùng một tốc độ.

14. Đâu là một thách thức lớn đối với việc triển khai e-learning ở vùng sâu vùng xa?

A. Chi phí đầu tư vào phần mềm e-learning quá cao.
B. Thiếu cơ sở hạ tầng internet ổn định và thiết bị phù hợp.
C. Học viên không có đủ kiến thức về công nghệ thông tin.
D. Giảng viên không có đủ kinh nghiệm giảng dạy trực tuyến.

15. Trong e-learning, Microlearning là gì?

A. Phương pháp học tập kéo dài trong nhiều giờ liên tục.
B. Phương pháp cung cấp nội dung học tập thành các đơn vị nhỏ, ngắn gọn.
C. Phương pháp học tập chỉ dành cho trẻ em.
D. Phương pháp học tập không cần sử dụng công nghệ.

16. Đâu là một thách thức về mặt sư phạm khi chuyển đổi từ phương pháp giảng dạy truyền thống sang e-learning?

A. Giảm sự tương tác giữa giảng viên và học viên.
B. Đảm bảo tính tương tác và sự tham gia tích cực của học viên.
C. Dễ dàng kiểm soát và quản lý lớp học hơn.
D. Tiết kiệm thời gian chuẩn bị bài giảng.

17. Hình thức nào sau đây không phải là một thành phần cơ bản của một hệ thống quản lý học tập (LMS)?

A. Công cụ tạo và quản lý khóa học.
B. Hệ thống theo dõi tiến độ học tập của học viên.
C. Diễn đàn trực tuyến để trao đổi giữa học viên và giảng viên.
D. Phần mềm chỉnh sửa video chuyên nghiệp.

18. Đâu là một yếu tố quan trọng để xây dựng cộng đồng học tập trực tuyến hiệu quả?

A. Hạn chế sự tương tác giữa các thành viên.
B. Tạo ra một môi trường an toàn, thân thiện và khuyến khích sự chia sẻ.
C. Chỉ tập trung vào việc truyền đạt kiến thức một chiều.
D. Không cho phép các thành viên đặt câu hỏi.

19. Đâu là một xu hướng phát triển của e-learning trong tương lai?

A. Sử dụng ít hơn các thiết bị di động để học tập.
B. Tăng cường ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để cá nhân hóa trải nghiệm học tập.
C. Giảm sự tương tác giữa học viên và nội dung học tập.
D. Học tập hoàn toàn offline mà không cần kết nối internet.

20. Đâu là một công cụ phổ biến để tạo các bài giảng e-learning tương tác?

A. Microsoft Word.
B. Adobe Photoshop.
C. Articulate Storyline.
D. Google Search.

21. Trong e-learning, "adaptive learning" (học tập thích ứng) nghĩa là gì?

A. Học viên tự điều chỉnh tốc độ học tập của mình.
B. Hệ thống tự động điều chỉnh nội dung và phương pháp học tập dựa trên trình độ và tiến độ của học viên.
C. Giảng viên điều chỉnh nội dung học tập cho phù hợp với từng học viên.
D. Học viên chỉ học những nội dung mà mình yêu thích.

22. Lợi ích của việc cá nhân hóa trải nghiệm học tập trong e-learning là gì?

A. Giảm chi phí phát triển nội dung e-learning.
B. Tăng tính phù hợp và hiệu quả của khóa học đối với từng cá nhân.
C. Đảm bảo tất cả học viên đều học cùng một nội dung.
D. Giảm sự tương tác giữa học viên và giảng viên.

23. Khái niệm "blended learning" (học tập kết hợp) đề cập đến điều gì?

A. Chỉ sử dụng các thiết bị di động để học tập.
B. Kết hợp giữa học trực tuyến và học trực tiếp tại lớp.
C. Học tập hoàn toàn thông qua các trò chơi trực tuyến.
D. Sử dụng nhiều ngôn ngữ khác nhau trong quá trình học.

24. Đâu là một ứng dụng của công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) trong e-learning?

A. Giảm sự tương tác giữa học viên và nội dung học tập.
B. Tạo ra các trải nghiệm học tập mô phỏng thực tế, giúp học viên hiểu sâu hơn về các khái niệm phức tạp.
C. Làm cho việc học tập trở nên nhàm chán và khó khăn hơn.
D. Hạn chế khả năng tiếp cận kiến thức của học viên.

25. Một trong những yếu tố quan trọng để đảm bảo tính bảo mật của thông tin trong hệ thống e-learning là gì?

A. Sử dụng mật khẩu yếu và dễ đoán.
B. Không mã hóa dữ liệu cá nhân của người dùng.
C. Thường xuyên cập nhật và vá lỗi cho hệ thống.
D. Chia sẻ thông tin đăng nhập với nhiều người.

26. Ưu điểm lớn nhất của việc sử dụng video trong e-learning là gì?

A. Dễ dàng tạo và chỉnh sửa với chi phí thấp.
B. Tăng tính tương tác và trực quan, giúp học viên dễ hiểu bài hơn.
C. Tiết kiệm băng thông và dung lượng lưu trữ.
D. Tất cả các video đều có chất lượng hình ảnh và âm thanh tốt.

27. Làm thế nào e-learning có thể giúp thu hẹp khoảng cách kỹ năng (skills gap) trong lực lượng lao động?

A. Bằng cách giới hạn khả năng tiếp cận các khóa đào tạo kỹ năng.
B. Bằng cách cung cấp các khóa đào tạo kỹ năng một cách linh hoạt, chi phí thấp và dễ dàng tiếp cận.
C. Bằng cách chỉ tập trung vào việc đào tạo các kỹ năng cứng (hard skills).
D. Bằng cách làm cho việc đào tạo kỹ năng trở nên phức tạp và khó khăn hơn.

28. E-learning có thể hỗ trợ việc học tập suốt đời (lifelong learning) như thế nào?

A. Bằng cách giới hạn khả năng tiếp cận kiến thức.
B. Bằng cách cung cấp khả năng tiếp cận kiến thức và kỹ năng mới một cách linh hoạt và liên tục.
C. Bằng cách chỉ tập trung vào các kiến thức chuyên môn.
D. Bằng cách làm cho việc học tập trở nên nhàm chán và khó khăn.

29. E-learning có thể giúp doanh nghiệp tiết kiệm chi phí như thế nào?

A. Bằng cách tăng chi phí thuê địa điểm đào tạo.
B. Bằng cách loại bỏ chi phí đi lại và ăn ở cho học viên.
C. Bằng cách tăng số lượng giảng viên cần thiết.
D. Bằng cách sử dụng các phần mềm e-learning đắt tiền nhất.

30. Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo thành công của một dự án e-learning?

A. Sử dụng công nghệ e-learning hiện đại nhất.
B. Nội dung khóa học được thiết kế phù hợp với nhu cầu của người học.
C. Chi phí đầu tư cho dự án e-learning thấp nhất.
D. Số lượng học viên tham gia khóa học đông nhất.

1 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

1. Phương pháp nào sau đây giúp tăng tính tương tác trong các khóa học e-learning?

2 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

2. Vai trò của người hướng dẫn (tutor) trong e-learning là gì?

3 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

3. Đâu là một ví dụ về ứng dụng của e-learning trong giáo dục đại học?

4 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

4. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để tạo các bài kiểm tra trực tuyến trong e-learning?

5 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

5. Các tiêu chuẩn SCORM và Tin Can API được sử dụng để làm gì trong e-learning?

6 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

6. Điều gì cần được xem xét khi lựa chọn một nền tảng e-learning?

7 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

7. Trong e-learning, 'learning analytics' (phân tích học tập) được sử dụng để làm gì?

8 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

8. Đâu là một hạn chế của e-learning so với học tập truyền thống?

9 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

9. Đâu là một yếu tố quan trọng để đảm bảo tính bền vững của một chương trình e-learning?

10 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

10. Đâu là một ví dụ về việc sử dụng e-learning để đào tạo kỹ năng mềm (soft skills)?

11 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

11. Đâu là một lợi ích của việc sử dụng gamification (trò chơi hóa) trong e-learning?

12 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

12. Điều gì là quan trọng nhất khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một khóa học e-learning?

13 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

13. Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng e-learning trong đào tạo nhân viên?

14 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

14. Đâu là một thách thức lớn đối với việc triển khai e-learning ở vùng sâu vùng xa?

15 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

15. Trong e-learning, Microlearning là gì?

16 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

16. Đâu là một thách thức về mặt sư phạm khi chuyển đổi từ phương pháp giảng dạy truyền thống sang e-learning?

17 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

17. Hình thức nào sau đây không phải là một thành phần cơ bản của một hệ thống quản lý học tập (LMS)?

18 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

18. Đâu là một yếu tố quan trọng để xây dựng cộng đồng học tập trực tuyến hiệu quả?

19 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

19. Đâu là một xu hướng phát triển của e-learning trong tương lai?

20 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

20. Đâu là một công cụ phổ biến để tạo các bài giảng e-learning tương tác?

21 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

21. Trong e-learning, 'adaptive learning' (học tập thích ứng) nghĩa là gì?

22 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

22. Lợi ích của việc cá nhân hóa trải nghiệm học tập trong e-learning là gì?

23 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

23. Khái niệm 'blended learning' (học tập kết hợp) đề cập đến điều gì?

24 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

24. Đâu là một ứng dụng của công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) trong e-learning?

25 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

25. Một trong những yếu tố quan trọng để đảm bảo tính bảo mật của thông tin trong hệ thống e-learning là gì?

26 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

26. Ưu điểm lớn nhất của việc sử dụng video trong e-learning là gì?

27 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

27. Làm thế nào e-learning có thể giúp thu hẹp khoảng cách kỹ năng (skills gap) trong lực lượng lao động?

28 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

28. E-learning có thể hỗ trợ việc học tập suốt đời (lifelong learning) như thế nào?

29 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

29. E-learning có thể giúp doanh nghiệp tiết kiệm chi phí như thế nào?

30 / 30

Category: Internet Và E – Learning

Tags: Bộ đề 2

30. Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo thành công của một dự án e-learning?