Đề 8 – Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Phát triển ứng dụng di động

Đề 8 - Đề thi, câu hỏi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

1. Phương pháp nào sau đây giúp giảm thiểu rủi ro bảo mật trong ứng dụng di động?

A. Sử dụng mật khẩu mặc định
B. Lưu trữ thông tin xác thực trong code
C. Mã hóa dữ liệu nhạy cảm và sử dụng các giao thức bảo mật
D. Tắt tường lửa

2. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để quản lý phiên bản code trong quá trình phát triển ứng dụng di động?

A. Microsoft Word
B. Git
C. Excel
D. PowerPoint

3. Điều gì KHÔNG phải là một yếu tố quan trọng trong việc tạo một ứng dụng di động thành công?

A. Một ý tưởng độc đáo và hữu ích
B. Thiết kế UX/UI tốt
C. Marketing hiệu quả
D. Sử dụng ngôn ngữ lập trình khó nhất

4. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi lập kế hoạch marketing cho một ứng dụng di động?

A. Chi tiêu nhiều tiền nhất có thể cho quảng cáo
B. Sử dụng tất cả các kênh marketing có sẵn
C. Xác định đối tượng mục tiêu, thiết lập mục tiêu rõ ràng và chọn các kênh marketing phù hợp
D. Sao chép chiến lược marketing của các ứng dụng thành công khác

5. Công nghệ nào sau đây cho phép ứng dụng di động truy cập các tính năng phần cứng của thiết bị (ví dụ: camera, GPS)?

A. HTML
B. CSS
C. JavaScript
D. Native APIs

6. Yếu tố nào sau đây KHÔNG ảnh hưởng đến kích thước của một ứng dụng di động?

A. Số lượng hình ảnh và video
B. Số lượng thư viện và framework được sử dụng
C. Mức độ tối ưu hóa code
D. Tên của nhà phát triển

7. Khi nào nên sử dụng Push Notification trong ứng dụng di động?

A. Để gửi quảng cáo liên tục cho người dùng
B. Để thông báo cho người dùng về các sự kiện quan trọng hoặc cập nhật liên quan đến ứng dụng
C. Để thu thập dữ liệu cá nhân của người dùng
D. Để làm chậm hiệu suất của thiết bị

8. Loại kiến trúc ứng dụng di động nào xử lý phần lớn logic nghiệp vụ trên thiết bị của người dùng?

A. Client-server architecture
B. Cloud-based architecture
C. Microservices architecture
D. Offline-first architecture

9. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi chọn một framework phát triển ứng dụng di động?

A. Chọn framework phổ biến nhất
B. Chọn framework có nhiều tính năng nhất
C. Chọn framework phù hợp với kỹ năng của nhóm phát triển, yêu cầu của dự án và mục tiêu kinh doanh
D. Chọn framework miễn phí

10. Điều gì KHÔNG phải là một loại kiểm thử ứng dụng di động?

A. Unit testing
B. Integration testing
C. System testing
D. Imagination testing

11. Phương pháp nào sau đây giúp giảm mức tiêu thụ pin của ứng dụng di động?

A. Liên tục truy cập GPS
B. Thực hiện các tác vụ nặng ở chế độ nền
C. Tối ưu hóa code, giảm thiểu truy cập mạng và sử dụng các API tiết kiệm năng lượng
D. Tắt chế độ tiết kiệm pin

12. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) cho một ứng dụng di động?

A. Sử dụng công nghệ mới nhất
B. Tối ưu hóa cho kích thước màn hình nhỏ và tương tác bằng ngón tay
C. Thêm nhiều tính năng nhất có thể
D. Sao chép thiết kế của các ứng dụng phổ biến khác

13. Khi nào nên sử dụng lazy loading trong ứng dụng di động?

A. Khi cần tải tất cả dữ liệu cùng một lúc
B. Khi cần hiển thị dữ liệu ngay lập tức
C. Khi cần tải dữ liệu chỉ khi người dùng yêu cầu hoặc khi cần thiết
D. Khi không cần tối ưu hóa hiệu suất

14. Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích chính của việc sử dụng Mobile Backend as a Service (MBaaS) trong phát triển ứng dụng di động?

A. Giảm chi phí phát triển
B. Tăng tốc thời gian đưa sản phẩm ra thị trường
C. Kiểm soát hoàn toàn cơ sở hạ tầng backend
D. Dễ dàng tích hợp các tính năng backend phức tạp

15. Phương pháp nào sau đây giúp tăng cường bảo mật cho ứng dụng di động?

A. Lưu trữ dữ liệu nhạy cảm trên thiết bị
B. Sử dụng kết nối HTTP không được mã hóa
C. Thực hiện kiểm tra bảo mật thường xuyên và vá lỗi kịp thời
D. Tắt xác thực hai yếu tố

16. Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện hiệu suất của ứng dụng di động?

A. Tải tất cả dữ liệu cùng một lúc
B. Sử dụng hình ảnh có độ phân giải cao cho mọi yếu tố giao diện
C. Tối ưu hóa code và sử dụng bộ nhớ hiệu quả
D. Thêm nhiều tính năng không cần thiết

17. Điều gì KHÔNG nên làm khi thu thập phản hồi từ người dùng về ứng dụng di động?

A. Sử dụng các phương pháp khác nhau để thu thập phản hồi (ví dụ: khảo sát, phỏng vấn)
B. Chỉ thu thập phản hồi từ một nhóm nhỏ người dùng
C. Phân tích phản hồi và thực hiện các thay đổi cần thiết
D. Luôn lắng nghe và tôn trọng ý kiến của người dùng

18. Công nghệ nào sau đây cho phép ứng dụng di động hoạt động trên nhiều nền tảng khác nhau bằng cách sử dụng một codebase duy nhất?

A. Native development
B. Progressive Web Apps (PWA)
C. Cross-platform development
D. Mobile Backend as a Service (MBaaS)

19. Điều gì KHÔNG phải là một phần của quá trình tối ưu hóa App Store (ASO)?

A. Nghiên cứu từ khóa
B. Tối ưu hóa tiêu đề và mô tả ứng dụng
C. Tăng số lượng đánh giá và xếp hạng
D. In tờ rơi quảng cáo

20. Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng microservices architecture trong phát triển ứng dụng di động?

A. Tăng tính linh hoạt và khả năng mở rộng
B. Giảm sự phức tạp của code
C. Cho phép các nhóm phát triển khác nhau làm việc độc lập
D. Đơn giản hóa việc triển khai và bảo trì

21. Điều gì KHÔNG phải là một phần của quy trình phát triển ứng dụng di động?

A. Lập kế hoạch và thiết kế
B. Phát triển và kiểm thử
C. Triển khai và bảo trì
D. Dọn dẹp văn phòng

22. Khi nào nên sử dụng Progressive Web Apps (PWA) thay vì native apps?

A. Khi cần truy cập tất cả các tính năng phần cứng của thiết bị
B. Khi cần hiệu suất tối đa
C. Khi cần tiếp cận người dùng nhanh chóng, giảm chi phí phát triển và cung cấp trải nghiệm giống ứng dụng native trên trình duyệt
D. Khi không cần kết nối internet

23. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi chọn một mô hình kiếm tiền cho ứng dụng di động?

A. Chọn mô hình kiếm tiền tạo ra doanh thu cao nhất ngay lập tức
B. Chọn mô hình kiếm tiền phù hợp với giá trị mà ứng dụng cung cấp cho người dùng và mục tiêu kinh doanh
C. Sao chép mô hình kiếm tiền của các ứng dụng thành công khác
D. Chọn mô hình kiếm tiền phức tạp nhất để gây ấn tượng với nhà đầu tư

24. Khi nào nên sử dụng native development thay vì cross-platform development?

A. Khi cần phát triển ứng dụng nhanh chóng với chi phí thấp
B. Khi hiệu suất và khả năng truy cập các tính năng phần cứng của thiết bị là ưu tiên hàng đầu
C. Khi muốn ứng dụng chạy trên nhiều nền tảng khác nhau
D. Khi không có kinh nghiệm về phát triển native

25. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi chọn một nền tảng phân tích ứng dụng di động?

A. Chọn nền tảng phân tích đắt tiền nhất
B. Chọn nền tảng phân tích có nhiều tính năng nhất
C. Chọn nền tảng phân tích cung cấp dữ liệu chính xác, dễ hiểu và phù hợp với mục tiêu kinh doanh
D. Chọn nền tảng phân tích miễn phí

26. Phương pháp kiểm thử ứng dụng di động nào tập trung vào việc kiểm tra các chức năng cụ thể của ứng dụng mà không cần biết về cấu trúc bên trong của nó?

A. White-box testing
B. Black-box testing
C. Gray-box testing
D. Unit testing

27. Khi nào nên sử dụng cơ sở dữ liệu NoSQL thay vì cơ sở dữ liệu quan hệ (SQL) trong phát triển ứng dụng di động?

A. Khi dữ liệu có cấu trúc rõ ràng và cần tuân thủ các quy tắc ACID
B. Khi cần thực hiện các truy vấn phức tạp
C. Khi dữ liệu không có cấu trúc hoặc thay đổi thường xuyên và cần khả năng mở rộng cao
D. Khi bảo mật dữ liệu là ưu tiên hàng đầu

28. Phương pháp nào sau đây giúp tăng cường khả năng tiếp cận (accessibility) của ứng dụng di động cho người dùng khuyết tật?

A. Sử dụng màu sắc tương phản cao và cung cấp văn bản thay thế cho hình ảnh
B. Sử dụng hiệu ứng động liên tục
C. Sử dụng phông chữ nhỏ
D. Tắt tính năng đọc màn hình

29. Khi nào nên sử dụng WebSockets thay vì HTTP trong ứng dụng di động?

A. Khi cần truyền dữ liệu một chiều
B. Khi cần truyền dữ liệu theo thời gian thực (ví dụ: chat, game)
C. Khi cần truyền dữ liệu ít thường xuyên
D. Khi không cần bảo mật

30. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một ứng dụng di động?

A. Sử dụng màu sắc yêu thích của bạn
B. Đảm bảo tính nhất quán, dễ sử dụng và trực quan
C. Thêm nhiều hiệu ứng động nhất có thể
D. Sao chép giao diện của các ứng dụng phổ biến khác

1 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

1. Phương pháp nào sau đây giúp giảm thiểu rủi ro bảo mật trong ứng dụng di động?

2 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

2. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để quản lý phiên bản code trong quá trình phát triển ứng dụng di động?

3 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

3. Điều gì KHÔNG phải là một yếu tố quan trọng trong việc tạo một ứng dụng di động thành công?

4 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

4. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi lập kế hoạch marketing cho một ứng dụng di động?

5 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

5. Công nghệ nào sau đây cho phép ứng dụng di động truy cập các tính năng phần cứng của thiết bị (ví dụ: camera, GPS)?

6 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

6. Yếu tố nào sau đây KHÔNG ảnh hưởng đến kích thước của một ứng dụng di động?

7 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

7. Khi nào nên sử dụng Push Notification trong ứng dụng di động?

8 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

8. Loại kiến trúc ứng dụng di động nào xử lý phần lớn logic nghiệp vụ trên thiết bị của người dùng?

9 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

9. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi chọn một framework phát triển ứng dụng di động?

10 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

10. Điều gì KHÔNG phải là một loại kiểm thử ứng dụng di động?

11 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

11. Phương pháp nào sau đây giúp giảm mức tiêu thụ pin của ứng dụng di động?

12 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

12. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) cho một ứng dụng di động?

13 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

13. Khi nào nên sử dụng lazy loading trong ứng dụng di động?

14 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

14. Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích chính của việc sử dụng Mobile Backend as a Service (MBaaS) trong phát triển ứng dụng di động?

15 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

15. Phương pháp nào sau đây giúp tăng cường bảo mật cho ứng dụng di động?

16 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

16. Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện hiệu suất của ứng dụng di động?

17 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

17. Điều gì KHÔNG nên làm khi thu thập phản hồi từ người dùng về ứng dụng di động?

18 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

18. Công nghệ nào sau đây cho phép ứng dụng di động hoạt động trên nhiều nền tảng khác nhau bằng cách sử dụng một codebase duy nhất?

19 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

19. Điều gì KHÔNG phải là một phần của quá trình tối ưu hóa App Store (ASO)?

20 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

20. Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng microservices architecture trong phát triển ứng dụng di động?

21 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

21. Điều gì KHÔNG phải là một phần của quy trình phát triển ứng dụng di động?

22 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

22. Khi nào nên sử dụng Progressive Web Apps (PWA) thay vì native apps?

23 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

23. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi chọn một mô hình kiếm tiền cho ứng dụng di động?

24 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

24. Khi nào nên sử dụng native development thay vì cross-platform development?

25 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

25. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi chọn một nền tảng phân tích ứng dụng di động?

26 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

26. Phương pháp kiểm thử ứng dụng di động nào tập trung vào việc kiểm tra các chức năng cụ thể của ứng dụng mà không cần biết về cấu trúc bên trong của nó?

27 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

27. Khi nào nên sử dụng cơ sở dữ liệu NoSQL thay vì cơ sở dữ liệu quan hệ (SQL) trong phát triển ứng dụng di động?

28 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

28. Phương pháp nào sau đây giúp tăng cường khả năng tiếp cận (accessibility) của ứng dụng di động cho người dùng khuyết tật?

29 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

29. Khi nào nên sử dụng WebSockets thay vì HTTP trong ứng dụng di động?

30 / 30

Category: Phát triển ứng dụng di động

Tags: Bộ đề 6

30. Điều gì là quan trọng nhất cần xem xét khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một ứng dụng di động?